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兵棋推演网络战的最佳途径是什么?

发布时间:2019-06-26 12:26 来源:未知 编辑:admin

  在信息可以成为战争工具的时代,如何有效推演网络攻击对于军事规划者来说是一个关键问题。网络战建模类似于一个哲学问题—如果没有人听到树倒下的声音,那么它是否在森林中倒下了?

  像计算机病毒这类秘密武器,它们的效果取决于受害者是否知道病毒的存在及其运作方式,那么兵棋设计者如何进行真实描绘?

  美国国防兵棋推演专家彼得·波拉指出“我们一直尝试将诸如网络战这样的东西整合到战役兵棋中,但是这类武器本身高度保密而且严格控制,我们无法真正了解它们具备哪些能力”。

  彼得·波拉认为网络是兵棋推演中的“圣杯”,“我们大致了解可能存在什么问题,但往往无法跨越这些障碍。”“因此我们让人员具备一般能力,让他们寻找自己想要的东西。然后由我们来评估这是一锤子买卖,还是会持续一段时间。但由于缺乏这方面的经验,我们很难把握相关参数。”

  “经验不足也延伸到了网络防御方面。我们做的一件大事就是改变兵棋,这对于我们来说就是真正推演计算机网络防御活动”空军副首席信息官比尔·马里恩在一次会议上说道。

  马里恩继续道,“这不是单个行业或政府的网络防御,必须要构建合作伙伴关系。实际上我们已经与国防信息系统处进行了两次兵棋推演,推演时任务主体确实遭受了这类威胁,他们尝试摆脱这一威胁,并记录这一过程。”

  “因为这类保密事件发生时,它们就消失。如何根据任务流程工作?这是我们最大的绊脚石之一”,马里恩补充道。“必须与行业伙伴合作进行深入研究,这是关键。”

  知识上的差距也会给兵棋设计者和运行人员带来麻烦。设计网络兵棋时如果你不知道双方的整体网络实力,就像设计弹道导弹防御模拟系统时不知道敌人导弹的特点和能力,也不知道美国和盟军的雷达和拦截机能力。

  如果美国与东欧处于敌对态势,网络战肯定会发挥作用。此时,美国兵棋中需要加入网络内容,辅助制定切实可行的策略。

  实际上,美国防部长在2015年2月备忘录中呼吁重振兵棋推演时,已经专门指出兵棋中应包含网络因素。

  约翰·卡瑞,《黑客:网络战训练工具》一书的作者,指出了模拟网络战存在的两个问题。

  ☞ 首先几乎没有真正的网络战经验可供借鉴。尽管确实发生过网络攻击,但是并没有复杂网路力量之间进行的局势紧张的网络战。“我们没有动员谷歌、微软、惠普或大学机构竭尽全力打击另一方,”卡瑞说道。

  ☞ 其次是网络特有的迅速波动特点。“网络武器存在的一个问题就是它们可能还没有经过测试,就在下一软件补丁中失效了,”卡瑞指出“你构建了一个工具,而另一方创建了一个补丁,那么你就要重新设计工具。”

  ☞ 专家提供了两种解决方法。一种是详细模拟网络武器,比如区分不同类型的病毒及其影响。对阵员可以此了解这些武器如何工作,如何在冲突中使用等问题。

  ☞ 彼得·波拉等专家给出了另一更好的方案:“黑匣子”方法,对阵员只关注网络战的基本效果,不要被一些武器如何发挥作用所困扰。这种方法与兵推电子战方法相同,对阵员只需知道由于干扰,通信遭到破坏。

  彼得·波拉说“我会将重点放在可能影响上,而不是特定武器上。比如一类攻击会降低指挥控制能力,加大发布和更改命令的难度。”

  他指出,“这可以通过一张“网络卡”表示。推演时,兵棋控制员给出合理的影响结果。比如对手可能意识到了此次攻击,能够让此次攻击无效,甚至将其转移至最初用户。”

  彼得·波拉还提到要根据所推演战争层面来说明网络问题,“战略层面对抗目标使用的工具可能与战术不同。

  例如,在战术层面,一方可能会在占领战略指挥部后再打入对手网络内部,而对手可能会进行欺骗操作,通过缴获节点提供虚假信息。”

  模拟网络战也取决于受众。如果目标是为网络战作战人员创建训练兵棋,那么要深入研究特定形式攻击和防御的具体细节,或者是各类软件/计算机网络的优势和漏洞。

  如果是一群高级将领和海军上将推演朝鲜入侵韩国战争,那么兵棋就没有必要模拟恶意软件攻击和阻断服务网络攻击的差异。返回搜狐,查看更多

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