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兵棋推演之想定

发布时间:2019-06-05 19:16 来源:未知 编辑:admin

  在美国海军某兵棋推演项目中,来自海军军事学院兵推系和美国海军兵推分析中心的兵棋专家探讨了兵棋,特别是专业军事兵棋的各组成要素,并重点分析了各要素的失败模式,旨在为后续兵棋设计提供借鉴经验,避免出现类似问题。下面主要介绍兵棋想定的相关情况。

  1.明确起始状态(地缘政治态势、政治限制和意图)以及期望的最终状态(目标,或“胜利条件”)。

  就胜利条件而言,这里指一系列由设计师确定的,对阵员需要努力实现的目标。这些目标可能涉及假定的战斗行动,但这通常不是必需内容。胜利条件可能是相对的,也可能是绝对的。

  事实上许多业余的历史兵棋根据对阵员推演与历史结果的关系来确定胜负。例如,德国的许多城市已经成为废墟,但是如果柏林在1945年10月之前没有被攻陷,那么依然判定德国“获胜”。

  在专业军事兵棋中,胜利条件通常既包含明确要素(如击败橙色国家),也包含隐含要素(如在这一过程中与红方发动战争),而后者经常被忽略。特别是对于职位较低的对阵员,他们倾向于重点关注推演的战术要素,而忽略了战略后果。

  兵棋中的想定就像是舞台剧的场景。舞台剧场景包括作者(有目的地呈现演出)和剧本,注重观众感受的舞台和表演者。它们都描绘事件链,都体现对阵员(表演者)意志产生的行为和自然行为。

  从对阵员(表演者)角度来说,他在舞台上把枪对准某人,拉动扳机都是意志行为。但是开火失败就是自然行为。在军事规划想定中,一个国家攻打另一个国家的决策是意志行为,但是由于不确定性导致的导弹没有完成预期任务就是自然行为。

  想定对于兵棋推演至关重要,想定的失败会对兵棋推演产生消极影响。在兵棋想定设计中要注意避免以下问题:

  信息过于完整或具体:想定没有提供典型的现实问题,对阵员无法做出现实决策。信息过于具体致使对阵员将重点放在不适用于现实世界的具体行动上。

  胜利条件隐晦或未说明:对阵员不了解想定中规定的隐含胜利条件。这会造成从错误理解初始状态,到影响最终状态的一系列问题。

  想定太长无法在适合时间内恰当推演:对阵员没有充足时间评估行动方案,或者制定有价值决策。

  想定人为受限:想定中呈现完整现实方案清单中的一些子方案,在某种程度上无法满足推演目标。

  3.对阵员需要实现的隐含目标是什么?为什么这些目标是隐含的?对于对阵员决策及其真实经验而言,设定的这些目标是否合适?

  5.是否必须通过想定限制对阵员的行动,来实现目标,或与隐含目标保持一致?

  6.想定是否足够长,能够足以探索对阵员决策的结果和影响?返回搜狐,查看更多

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