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兵无常势谋定后动胜兵求战可称三大新伪五星!

发布时间:2019-07-03 05:26 来源:未知 编辑:admin

  兵无,三星技能铁壁和四星技能百战的合体,但稳定不如铁壁,有效更赶不上百战,所加属性点不一定有意义,且不对指挥技能起效!建议一次至少随机提升两项属性才可称五星。

  谋定,描述是自带需要准备的主动技能发动时有可能进入洞察状态!这个要是被反计,被混乱了无法发动主动技能,也就没有任何意义。反过来讲,如果能发动主动技能,那三星主动技能洞察也能发动,可以起到类似的效果。建议至少在发动时同时驱除所有不良状态,才可称五星。

  胜兵,特定武将,张飞,柯比能脸好时确实能发挥不错的效果,但大部分时间还是然并卵!建议提升一定几率才可称五星!

  说实话,率土技能比将重要,是不同的技能决定了游戏多样性,不敢说说的一定对,只为抛砖引玉,希望率土能越来越好玩!

  胜兵研究了没怎么用,沙摩柯用效果也不好,主要还是几率太低,0.5×0.5=0.25,八回合就是2次发动,实际上由于落首箭发动但胜兵没发动,又会经过两回合,期间胜兵又会搁一回合,所以最后发动<2次,沙摩柯落首箭伤害打到人大概1200~1500,75几率发动伤害大概800~1000,那么假设每次都有二段伤害,也就打个4000~5000伤害,因为发动不到两次,实际也就更低,根据一些战报来看,实际大概4000左右,这个数值对于一个消耗两个技能格子的大营输出将来说实在是不够看,沙皇那令人堪忧的智力走容易秒躺。这个技能最契合的武将(又比较难抽)配性也这么低,注定这个技能无用武之地

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